Kaczor Donald Wiki
Advertisement
Gromy gniewu
Gromygniewu
Okładka
Komiks tytułowy Gromy gniewu
Tematyka brak
Liczba stron 256
Data wydania 2001

Gromy gniewu - szósty tom komiksów z serii Gigant Poleca. Książka ma 256 stron. Komiksy nie mają określonej tematyki. Komiks tytułowy to Gromy gniewu. Jest to numer 6/2001.

Streszczenia komiksów[]

Kaczor Donald - Gromy gniewu[]

(scenariusz - Pat i Carol McGreal, rysunki - Bancells)
Donald bardzo łatwo wpada we wściekłość, co pewien medialny oszust uznaje za zaletę i robi z niego celebrytę i maszynkę do zarabiania pieniędzy. Tymczasem zwykli mieszkańcy popadają w obłęd, idąc za radami Donalda. Kaczor o niczym nie ma pojęcia, więc sprawą muszą zająć się siostrzeńcy...

Diodak - Obywatel wszechświata[]

(scenariusz - Stefano Ambrosio, rysunki - Andrea Freccero)
Diodakowi jako jedynemu z ziemskich naukowców udaje się zmontować tajemniczy holokron, który w rzeczywistości jest teleporterem na obcą planetę. Jej mieszkańcy proszą wynalazcę o pomoc, gdyż dzień w dzień zamieszkali na niedalekiej planecie bombardują ich meteorytami...

Kaczor Donald - Długie długi[]

(scenariusz - Rudy Salvagini, rysunki - Andrea Ferraris)
Donald znajduje dla siebie świetną pracę - zostaje komornikiem. Jako że dzięki wieloletnim doświadczeniom w uciekaniu zna wszystkie sztuczki dłużników, szybko wyrabia normę. Jedynym, z którym Donald nie byłby w stanie sobie poradzić, jest Sknerus. Tymczasem szef urzędu skarbowego szykuje dla Donalda niemiłą niespodziankę...

Kaczor Donald - Ścigani[]

(scenariusz - Silvano Mezzavilla, rysunki - Ettore Gula)
Dwóch groźnych przestępców ucieka z więzienia i ukrywa się w starej kamienicy. Tymczasem Donald i Dziobas otwierają pizzerię, a ich pierwszymi klientami są właśnie zbiegli przestępcy. Dziobas zostaje wysłany z dostawą, a jak z Dziobasem bywa, coś może nie wyjść...

Myszka Miki - Bal nad bale[]

(scenariusz - Stefan Petrucha, rysunki - Joaquin)
Myszka Miki, Goofy, Minnie i Klarabella wybierają się na bal przebierańców, przebierając się za straszne postacie. Na bal przybywa duch z tajemniczej krainy i, myląc Mikiego z Drakulą, przenosi ich do swojego świata, gdzie zły czarodziej pragnie podbić prawdziwy świat...

Kaczor Donald - Kamyczek do ogródka[]

(scenariusz - Diego Fasano, rysunki - Andrea Freccero)
Jones, sąsiad Donalda, zajmuje się ogrodnictwem. Donald zazdrości mu pięknego ogrodu i rozpoczyna się ostra rywalizacja. Pojedynek na lepszy ogród nie jest jednak lekki...

Kaczor Donald - Kacza zupa[]

(scenariusz - Carlo Panaro, rysunki - Giuseppe Dalla Santa)
Bracia Be gotują zwykłą zupę. Donald, który otrzymał od Sknerusa zadanie śledzenia bandy złodziei, w krzakach czuje zapach zupy i nie może się powstrzymać. Potrawa okazuje się tak dobra, że Sknerus decyduje się kupić przepis. Negocjacje z Dziadkiem Be nie są łatwe, a na dodatek kończy się tajemniczy składnik...

Kaczor Donald - Pojedynek herosów[]

(scenariusz - Carlo Panaro, rysunki - Giuseppe Dalla Santa)
John Kwakerfeller wypuszcza na rynek nową grę, w której zadaniem gracza jest pokonanie Superkwęka. Donaldowi się to nie podoba, ale nie ma wystarczającej siły przebicia. Ale jako Superkwęk, w starym zamku już ma...

Kaczor Donald - Na ryby[]

(scenariusz - Mark Shaw, rysunki - Pasquale)
Sen i wróżka kłócą się, co jest kluczem do szczęścia - sny czy życzenia. Organizują więc zawody i chcą spełnić sny i życzenia wybranej osoby. Pada na Donalda, który akurat otrzymuje zadanie zastąpienia Sknerusa McKwacza w ważnych negocjacjach...

Advertisement