Don Rosa (ur. 29 czerwca 1951 w Louisville, Kentucky) – amerykański grafik pochodzenia włoskiego, jeden z najsłynniejszych twórców komiksów z Kaczorem Donaldem, Sknerusem McKwaczem i innymi disneyowskimi postaciami, przez wielu uważany za najlepszego od czasów Carla Barksa twórcę „kaczych” historii. W 1995 nagrodzony Nagrodą Eisnera (komiksowy odpowiednik Oscara) za komiks Życie i czasy Sknerusa McKwacza.

Historia kariery[]
Rodzina Dona Rosy pochodzi z małej wioski Moniago, na północy Włoch. Jego dziadek, Gioachino „Keno” Rosa, wyemigrował do Stanów w roku 1915, tuż po narodzinach syna, Hugona. W 1951 urodził się Don Rosa – drugie dziecko Hugona Rosy i jego mającej szkockie i niemieckie korzenie żony, Chilistiny Titiano. Chłopiec nazwany został imionami dziadka (Keno – zdrobniona forma Gioachino) i ojca.
Od najmłodszych lat mały Don Rosa uwielbiał rysować, pierwsze rysunki stworzył, zanim jeszcze nauczył się pisać. Zawsze najbardziej skupiał się na fabule, rysunki były dla niego tylko sposobem opowiedzenia historii. W latach młodości bohaterami jego komiksów byli najczęściej Holey i Joe, przedstawiani jako mali ludzie. W latach 1969–1973 studiował inżynierię na Uniwersytecie Kentucky, studia zakończył z tytułem inżyniera konstrukcji podziemnych. Podczas studiów pracował dla szkolnej gazetki „The Kentucky Kernel”, gdzie tworzył paski komiksowe oraz karykatury. Po studiach pracował w rodzinnej firmie, tworzył również dla różnych „fanzinów” komiksy z wymyślonym przez siebie bohaterami, Pertwillaby Papersem (127 odcinków) i Kapitanem Kentucky (150 odcinków). W 1980 roku ożenił się z Ann Payne. W 1986 amerykańskie wydawnictwo Gladstone uzyskało od Walt Disney Company licencję na tworzenie i wydawanie komiksów z Kaczorem Donaldem i innymi „kaczymi’ bohaterami. Don Rosa umówił się na spotkanie z redaktorem naczelnym wydawnictwa, Byronem Ericsonem. Ericson szybko przekonał się do talentu Rosy, zatrudniając go na stanowisku rysownika. Pierwszym „kaczym” komiksem stworzonym przez Dona Rosę był Syn słońca – przeróbka jego własnej historii Zaginiony w Andach, której bohaterem był Pertwillaby Papers. Komiks odniósł duży sukces w Stanach, był nawet nominowany do nagrody Harvey Award. W 1989 roku, w okresie sporów licencyjnych pomiędzy wydawnictwem a The Walt Disney Company, Don Rosa pracował dla holenderskiego wydawnictwa Oberon oraz dla wydawcy magazynu „Kacze opowieści” (opartego na serialu animowanym pod tym samym tytułem). Współpraca z tym ostatnim skończyła się w przykrych okolicznościach już po jednym komiksie.
Kiedy licencja na tworzenie i wydawanie w Europie komiksów z Kaczorem Donaldem powróciła do wydawnictwa Gutenberghus (dziś: Egmont), Don Rosa, uznany już autor, znalazł w nim zatrudnienie. Razem z nim pracę w Egmoncie rozpoczął również Byron Erickson, jego przyjaciel i promotor z wydawnictwa Gladstone. Pierwszym komiksem stworzonym dla Egmontu był The Master Landscapist (Architekt Krajobrazu) wydany w Polsce 24 czerwca 2009 roku w piśmie Kaczor Donald. Rok później, w 1991, Don Rosa rozpoczął pracę nad swoim największym dziełem: albumem Życie i czasy Sknerusa McKwacza (wydawanym w latach 1992–1994). Praca ta przyniosła autorowi sławę na całym świecie, uhonorowano go również wieloma nagrodami, m.in. prestiżową nagrodą Eisnera. W 1997 roku Don Rosa zdobył drugą w swej karierze nagrodę Eisnera, tym razem w kategorii najlepszy twórca komiksów/humor.
Latem 2002 roku, po wydaniu komiksu Czy to jawa, czy sen? (uważanego za jeden z najlepszych w jego karierze; w Polsce wydanego w „Kaczorze Donaldzie” nr 24 z 2008 r.), Don Rosa wdał się w konflikt z właścicielami wydawnictwa Egmont. Sprawa dotyczyła warunków, na jakich publikowane były prace autorstwa Rosy: autor odkrył, iż bez jego wiedzy zmieniana jest kolorystyka i rozmiar obrazków, komputerowa obróbka (zbyt duża kompresja) powodowała też czasem widoczną utratę jakości plansz, pojawiały się nawet zauważalne gołym okiem piksele. Nie mogąc dojść do porozumienia z władzami wydawnictwa, Don Rosa ogłosił strajk, zawieszając pracę oraz wstrzymując zgodę na publikację jego dotychczasowych dzieł. Do porozumienia doszło w grudniu tego samego roku, pierwszym komiksem stworzonym po przerwie był Skarb na śmietnisku opublikowany w październiku 2003.
Twórczość Dona Rosy[]
Lista komiksów Dona Rosy z kaczymi postaciami:
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
Syn Słońca | Sknerus zakłada się z Granitem Forsantem o to, kto z nich znajdzie większy skarb Inków. Wkrótce McKwaczowi wpada w ręce złoty dysk z mapą do zaginionej świątyni. Rusza tam wraz z Donaldem i siostrzeńcami, jednak Forsant nie zamierza odpuścić i śledzi poczynania kaczorów, by w odpowiednim momencie wejść do akcji. | |
Pieniądz robi pieniądz | Sknerus postanawia wprowadzić Donalda i Gogusia w świat biznesu i daje im po 1000$ na rozkręcenie działalności. Efekty przechodzą jednak jego najśmielsze oczekiwania. | |
Mityczna menażeria | Donald wybiera się z siostrzeńcami na obserwacje leśnej fauny w ramach projektu Młodych Skautów. Chce ich upokorzyć i przebiera zwierzęta Babci Kaczki za coraz to bardziej absurdalne okazy. Wkrótce jednak sam wpada w tarapaty. | |
Gdzie moja bryka? | Sąsiad Jones omyłkowo sprzedaje samochód Donalda na części. Kaczor wraz z siostrzeńcami rusza na ich poszukiwanie. | |
Płynna gotówka | Bracia Be po kolejnym nieudanym ataku na skarbiec przypadkiem zdobywają promień neutralizujący tarcie. Z jego pomocą podejmują kolejną próbę kradzieży fortuny McKwacza. Sknerus mobilizuje jednak swoją rodzinę i wraz z nią stara się przeszkodzić złodziejom. | |
Jedynie dynie | Donald i Jones stają do rywalizacji o to, kto wygra konkurs burmistrza na najbardziej niezwykłą halloweenową lampę. Podczas rywalizacji dochodzi do regularnej walki, a zwycięzca osiąga sukces wielkim kosztem. | |
Choinka jak marzenie | Donald chce zadziwić rodzinę najładniejszą choinką w Kaczogrodzie. Wydaje mu się, że wszystko dopiął na ostatni guzik, jednak w wyniku wypadku traci swoje drzewo. | |
Skumbrie w tomacie | Donald i Goguś biorą udział w konkursie, którego główną nagrodą jest luksusowy rejs. Siostrzeńcy wymyślają plan, dzięki któremu podróż statkiem wygrywa ich wujek. Mimo to okazuje się, że Gogusia wcale nie opuściło szczęście. | |
Lecą gazety | Sknerus gubi w parku gazetę za 35 centów i rozpoczyna żarliwą pogoń w celu odzyskania swojego zakupu. | |
Ostatnia podróż do Dawson | Sknerus udaje się do Dawson by odzyskać stracone dawno temu sanie. Spotyka tam Złotkę O’Gilt, ale także swojego dawnego wroga Śliskiego Kręta, który próbuje przeszkodzić McKwaczowi w odnalezieniu zguby. | |
Kosmiczni rozbitkowie | Donaldowi śni się, że utknął wraz z siostrzeńcami w kosmosie i nie ma jak wrócić do domu. | |
Sport to pieniądz | Sknerus przygotowuje się do wzięcia udziału w Kaczogrodzkich Igrzyskach Milionerów. | |
Dzień z życia wagarowiczów | Siostrzeńcy idą na wagary, jednak co chwila napotykają na swojej drodze Donalda. Po licznych ucieczkach doprowadzają do katastrofy. | |
Zbieracz krokodyli | Sknerus zleca Donaldowi zdobycie najrzadszego zwierzęcia na planecie – oznakowanego krokodyla. Donald i siostrzeńcy ruszają w podróż do Afryki i po wielu przygodach docierają do krokodylej świątyni, w której jednak pakują się w spore tarapaty. | |
Przebłysk szczęścia | Sknerus kupił górę na terenach zamieszkiwanych przez Indian. Wraz z Donaldem i siostrzeńcami postanawia poszukać potencjalnych zysków z nowego nabytku. | |
Powrót na Równinę Okropności | Donald i siostrzeńcy postanawiają wznowić poszukiwania kanciastych kur i kwadratowych jaj w Andach. Ich wyprawę, licząc na nowe zyski, finansuje Sknerus. Łamie on jednak obyczaje tubylców, co sprowadza na niego kłopoty. Dodatkowo kaczory śledzi Granit Forsant, który sam chce uzyskać korzyści z niezwykłych zwierząt. | |
Klątwa Nozdrzadamusa | Sknerus chce zdobyć amulet XVII-wiecznego alchemika, który umożliwiłby mu przewidywanie przyszłości. Okazuje się jednak, że została na niego rzucona klątwa. | |
Jego Wysokość McKwacz | Sknerus odnajduje dokument, z którego dowiaduje się, że jego skarbiec i teren wokół niego nigdy nie należał do USA. McKwacz tworzy własne państwo aby uniknąć płacenia podatków, dodatkowo żąda zwrotu tych wcześniej zapłaconych. Wszystko komplikuje pojawienie się Braci Be. | |
Zapomniane spotkanie | Daisy zauważa, że umówiła się jednego wieczoru i z Donaldem, i z Gogusiem. Próbuje wybrnąć z tej sytuacji, ale to się jej nie udaje. Po powrocie do domu czeka ją jednak niespodzianka. | |
Solidne uderzenie | Donald chce kupić sobie nową wędkę, jednak brak mu pieniędzy. Dodatkowo siostrzeńcy żądają od niego kieszonkowego. Sprawę próbuje rozwiązać Daisy, które daje po 10$ Donaldowi i siostrzeńcom, aby kupili sobie nawzajem prezent. Sprawy przybierają jednak nieoczekiwany obrót. | |
Na srebrnej tacy | Magika podstępnie zdobywa dziesięciocentówkę Sknerusa za pomocą teleportującego talerza. Sknerus się jednak nie poddaje i rozpoczyna walkę o odzyskanie swej monety. | |
Solidne wykształcenie | Donald chce wybrać się z Daisy na przejażdżkę jej nową łódką, jednak nie zabiera ze sobą Hyzia, Dyzia i Zyzia. Siostrzeńcy obmyślają plan zemsty. | |
Prawdziwe szczęście | Sknerus spaceruje po parku z Gogusiem szukając rozmaitych starych rzeczy. Za pomocą agrafki pokazuje siostrzeńcowi ich wartość. | |
Myszołap z Kaczogrodu | Sknerus ma ogromny problem ze szczurami, które nękają cały Kaczogród. Zwraca się z prośbą do Diodaka, by ten usunął gryzonie z miasta. Wynalazca wpada więc na oryginalny pomysł. | |
Kopalnia pieniędzy | Donald podczas polerowania monet McKwacza znajduje podwójny okaz. Prosi Sknerusa, by ten pozwolił mu poszukać innych podobnych monet, na co kaczor godzi się bez problemu. Wkrótce Donald odkrywa, że najcenniejsze numizmaty znajdują się poza skarbcem. | |
Architekt krajobrazu | Donald znajduje nową pracę – zajmuje się pielęgnowaniem ogrodów. Ma urządzić posesję burmistrza. Mimo początkowych sukcesów, kaczor doprowadza w końcu do katastrofy. | |
Gdy czas się zatrzymał | Bracia Be kradną z pracowni Diodaka urządzenie, za pomocą którego można zatrzymać czas. Korzystając z tego napadają na skarbiec McKwacza. Sknerus wraz z Donaldem i siostrzeńcami wymyśla plan, który ma zatrzymać złodziei. | |
Pod kopułą | Sknerus poszukuje statków zatopionych u wybrzeży Florydy. Przypadkiem natrafia na mapę hiszpańskiego poszukiwacza z XVII w., na której zaznaczono miejsca zatonięcia hiszpańskich galeonów. Wyciągnięcie jej z dna oceanu nie jest jednak możliwe, więc Sknerus próbuje osuszyć mapę za pomocą wielkiej kopuły. Tymczasem ktoś próbuje mu w tym przeszkodzić. | |
Siedem dni w Tybecie | Sknerus jest bardzo dumny ze swojej kolekcji skarbów, a Donald napomyka o własnej roli w ich zdobyciu. Dzięki tej małej wzmiance Sknerus dowiaduje się, gdzie leży skarbiec Czyngis-Chana. Kaczory trafiają do doliny Trala-La w Xanadu i starają się wieść cudowne życie, lecz mało nie doprowadzają do katastrofy. | |
Kaczor, który spadł na Ziemię | Sknerus postanawia odzyskać z kosmosu stare satelity. W tym celu zatrudnia Donalda i kupuje stary samolot. Wraz z siostrzeńcem i zatrudnionym naukowcem rusza w podróż, jednak w jej czasie dochodzi do komplikacji, w wyniku których wszyscy muszą się ratować powrotem na ziemię. | |
Praca na wysokości | Donald zostaje czyścicielem okien w wieżowcu Sknerusa i wyzbywa się dzięki temu lęku wysokości. Chce popisać się przed Hyziem, Dyziem i Zyziem swoją odwagą, jednak zapomina o zachowaniu bezpieczeństwa, co rozpoczyna długą serię katastrof. | |
Złota wyspa | Sknerus za pomocą starego satelity odkrywa pojawienie się wyspy wulkanicznej z lawą z płynnego złota. Niestety uszkodzony satelita spada do Afryki Południowej, a informację o złocie przechwytuje Granit Forsant. Oba kaczory stają do wyścigu o to, kto obejmie wyspę w posiadanie. | |
Na wojennej ścieżce | Sknerus zabiera Donalda i siostrzeńców do Kanady do swojej wytwórni papieru. Zostaje tam uprowadzony przez plemię Indian, które oskarża go o zniszczenie lasów. W rzeczywistości odpowiada za to dyrektor jego fabryki, który jednak przestaje wykonywać polecenia McKwacza. Rozpoczyna się walka między Indianami a dyrektorem. | |
Jak zostać herosem | Donald po wypiciu specjalnej mikstury uzyskuje super-moce. Chce się popisać przed Hyziem, Dyziem i Zyziem, jednak wpada w tarapaty i musi ratować siebie oraz swoich siostrzeńców. | |
Ostatni z klanu McKwaczy | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział I. Sknerus jako młody chłopiec przechadza się po ruinach zamku McKwaczów, gdzie poznaje rodzinną historię. Wkrótce zaczyna pracować jako pucybut i sprzedawać torf. Udaje mu się przy okazji wypędzić z zamku McKwaczów dawnych wrogów – Wiskerwillów. | |
Władca Missisipi | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział II. Młody Sknerus wyjeżdża do USA i rozpoczyna pracę na parostatku swojego wuja Angusa. Pakuje się tam w konflikt z Dziadkiem Be i jego synami o znaleziony skarb. Mimo iż Sknerusowi nie udaje się zarobić pieniędzy, to wsadza Braci Be do więzienia. Jednak po dwóch latach znowu ich napotyka i ponownie musi z nimi walczyć. | |
Kowboj z Badlandów | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział III. Sknerus rusza na Dziki Zachód w poszukiwaniu nowej pracy. Podczas walki z bandytami którzy napadli na pociąg, wypada z niego i trafia na prerię. Zatrudnia się u ranczera McKenziego jako opiekun byka- czempiona. Jego podopieczny zostaje wkrótce skradziony i McKwacz rusza w pogoń za złodziejami. Trafia do Badlandów i z pomocą Theodora Roosevelta (przyszłego prezydenta) odzyskuje zgubę. Wdzięczny McKenzie oferuje Sknerusowi stałą pracę. | |
Właściciel Miedzianego Wzgórza | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział IV. Sknerus po zwolnieniu przez ranczera McKenziego postanawia zostać poszukiwaczem. Próbuje wydobywać miedź, jednak duże złoże znajduje się obok jego działki. Z pomocą Howarda Kwakerfellera udaje mu się przejąć tę kopalnię dzięki kruczkom prawnym. Musi ją jednak sprzedać, gdy dostaje informacje o kłopotach rodziny w Szkocji. | |
Nowy pan na zamku | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział V. Sknerus po pobycie w USA wraca do Szkocji, by ratować rodzinny zamek. Musi zapłacić podatek za posiadłość klanu z pieniędzy zarobionych na sprzedaży złoża miedzi. Próbują mu w tym przeszkodzić dawni wrogowie, Wiskerwillowie, którzy podstępnie chcą przechwycić pieniądze. | |
Postrach Transwalu | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział VI. McKwacz trafia do południowej Afryki, zachęcony opowieściami o licznych złożach złota. Ratuje tam pewnego Bura (osadnika), który w zamian ma pomóc Sknerusowi w poszukiwaniach cennego kruszcu. Jednak w nocy towarzysz McKwacza ucieka, zabierając jego ekwipunek. Sknerus rusza za nim w pogoń i w końcu wsadza go do więzienia. Nie wie jednak, że w przyszłości wielokrotnie będzie miał z nim do czynienia. | |
Gość krainy snów | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział VII. Sknerus po pobycie w Afryce rusza do Ameryki. Nie udaje mu się zarobić pieniędzy, więc udaje się do Australii. Ratuje tam przed napaścią starego czarownika, a także pomaga mu odprawić starożytne rytuały. Tymczasem pokonany przez Sknerusa bandyta obserwuje McKwacza i jego towarzysza, a korzystając z okazji przywłaszcza sobie cenny dla Aborygenów opal. McKwacz zostaje poproszony o odzyskanie kruszcu. | |
Król Klondike | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział VIII. Sknerus rusza do Klondike, gdzie właśnie wybuchła gorączka złota. Zostaje właścicielem działki w Dolinie Białej Śmierci, jednak niektórzy okoliczni mieszkańcy, na czele ze Śliskim Krętem, próbują przechwycić terytorium McKwacza. Kaczor stawia im opór, a wreszcie po wielu trudach znajduje wielką bryłę złota i zdobywa majątek. | |
Bilioner z Ponurego Wzgórza | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział IX. Sknerus po zarobieniu pierwszego miliona wraca do Szkocji. Okazuje się, że dawni przyjaciele zazdroszczą mu majątku. Kaczor próbuje udowodnić im, że wcale się nie zmienił. W tym celu bierze udział w miejscowych igrzyskach, jednak wskutek niefortunnych wypadków przegrywa zawody. McKwacz stwierdza, że nie pasuje już do Szkocji, i wraz z siostrami postanawia przeprowadzić się do Ameryki. | |
Najeźdźca z Kaczogrodu | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział X. Sknerus wraz z siostrami przeprowadza się do Kaczogrodu – miasta w stanie Kalisota. Osiedla się w kupionym wcześniej starym forcie, a przy okazji wypędza z niego oddział Młodych Skautów. Ci rozpętują aferę, wskutek której do interwencji zmuszony zostaje prezydent USA. W między czasie starzy Bracia Be próbują okraść McKwacza z jego majątku. Ostatecznie dochodzi do konfrontacji między Sknerusem, złodziejami, a amerykańską armią, na czele której stoi dawny przyjaciel McKwacza – Theodor Roosevelt. | |
Kapitalista z Kalisoty | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział XI. Sknerus po osiedleniu się w Kaczogrodzie i zbudowaniu skarbca rusza w świat w poszukiwaniu nowych zysków. Początkowo towarzyszą mu siostry – Hortensja i Matylda – ale po napaści McKwacza na wioskę tubylców w Afryce postanawiają wrócić do Kalisoty. Sknerus kontynuuje podróż dookoła globu, jednak jest ścigany przez zombiego, którego wywołał szaman zrujnowanej wioski. Po wielu przygodach McKwacz wraca do Kaczogrodu, gdzie zostaje ciepło przyjęty przez rodzinę, jednak kaczora wcale to nie obchodzi. Wypędza swoich krewnych, a na koniec zostaje kopnięty przez małego Donalda. | |
Najbogatszy kaczor świata | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział XII. Stary Sknerus po latach życia bez kontaktu z rodziną postanawia spotkać się z Donaldem i siostrzeńcami. Donald ma negatywne nastawienie do wuja, którego widział ostatnio w młodości, i nie wierzy w to, że McKwacz posiada skarbiec wypełniony gotówką. Sknerus zabiera tam swoich krewnych by im to udowodnić. Są oni śledzeni przez Braci Be, którzy próbują ukraść pieniądze McKwacza. Jednak stary kaczor, tak jak przed laty, staje z nimi do walki. | |
W sercu Jukonu | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział VIII C. Sknerus podczas pobytu w Klondike dał się we znaki zbirom z Dawson, więc ci postanowili oskarżyć go przed Kanadyjską Policją Konną o rozmaite przestępstwa. Pozew przeciw McKwaczowi podpisuje Złotka O’Gilt, która chce w ten sposób zwabić go do miasta. Dowódca oddziału, Sam Steele, wzywa Sknerusa na przesłuchanie, odbierając mu jednocześnie prawa do działki w Dolinie Białej Śmierci. McKwacz rusza do Dawson, gdzie będzie musiał zmierzyć się ze starymi i nowymi wrogami. | |
Stróż prawa z Pizen Bluff | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział VI B. Sknerus przybywa do Arizony, gdzie spotyka swojego wuja, Angusa, który stał się sławny dzięki współpracy z Buffalo Bilem. Młody McKwacz jest świadkiem napaści braci Daltonów na teatr, w której kradną oni także pieniądze na podatki w Szkocji. Sknerus wraz z wujem Angusem, Buffalo Bilem, Indianinem Geronimo, a także innymi towarzyszami rusza w pogoń za bandytami. | |
Kowboj kapitanem | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział III B. Młody Sknerus wyjeżdża na Jawę, w celu sprzedania amerykańskich byków pewnemu sułtanowi. Na drodze McKwacza staje jednak inny władca, który również chce zdobyć zwierzęta. Porywa je, a Sknerus rusza za nim w pogoń na pokładzie słynnego żaglowca Cutty Sark. Podczas pogoni obie załogi są świadkami zagłady wyspy Krakatau – największego wybuchu wulkanu w historii. | |
Spryciarz z Panamy | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział X B. Sknerus jako młody miliarder wyrusza do Panamy ze swoimi siostrami w celu odnalezienia złota i przeprowadzenia interesów z tubylcami. Spotyka tam Theodora Roosevelta, nadzorującego wraz z amerykańską armią budowę Kanału Panamskiego. Roosevelt chce przekonać McKwacza do sprzedania góry która stoi na drodze kanału. Sknerus wraz z prezydentem zawierają tajną umowę, w wyniku której muszą stawić czoło panamskiemu dyktatorowi i nieprzychylnym Indianom. | |
Więzień Doliny Białej Śmierci | Życie i czasy Sknerusa McKwacza – Rozdział VIII B. Sknerus po zdobyciu swojego największego samorodka – Gęsiego Jaja – zostaje okradziony przez Złotkę O’Gilt. Udaje mu się odzyskać swoje złoto, jednak postanawia dodatkowo ukarać śpiewaczkę. Zabiera ją do Doliny Białej Śmierci i zmusza do pracy. Dziewczyna knuje więc spisek, planując przejęcie całej działki McKwacza. Tymczasem dawny wróg Sknerusa – Śliski Kręt – namawia trzech znanych stróżów prawa do odbicia Złotki. Wskutek potyczki zostają oni pokonani, jednak dzięki pomocy dziewczyny pojmują McKwacza w jego chacie. Złotka przechodzi jednak w międzyczasie wewnętrzną przemianę i ratuje Sknerusa przed powieszeniem, a także nie odbiera mu złota. |